Sound Particles公司利用3D打印技术为员工打造完美空间音频体验

里斯本一家拥有17名员工的音频软件公司,利用3D打印技术为每位员工的耳朵、头部和躯干制作模型,以测试声学真实感。该公司致力于将影院级的空间音效带给普通耳机用户。这家名为Sound Particles的公司成立于2016年,其利用这些打印模型进行精细的声学测试,其理论基础是每个人独特的解剖结构都会影响声音到达大脑的方式。

Sound Particles公司利用3D打印技术为员工打造完美空间音频体验

图片来源:TechNode

该公司的核心技术借鉴了计算机图形学:它将单个声音视为三维环境中的粒子,使创作者能够将声音放置在虚拟空间中,赋予其位置和运动,并通过虚拟麦克风捕捉最终效果。这种方法是《沙丘》和《奥本海默》等作品中音景的基础。少量基础采样可以调整成数千种不同的变体,团队表示,这既能让复杂的场景听起来更自然,又能减少手动编辑的工作量。

耳部特征识别程序直接应用于 Sound Particles 最重要的产品研发。目前大多数沉浸式音频都依赖于多扬声器影院系统,但该公司多年来一直致力于开发个性化双耳音频技术,利用听者的头部和耳朵几何结构来模拟声音的传播和与身体的互动方式。其目标是通过普通耳机实现逼真的 3D 音频效果,无需扬声器阵列。

该公司目前的产品线包括数字音频工作站插件、沉浸式合成器和3D音效库。此外,该公司还将空间音频引擎应用于人工智能开发,生成具有精确空间标签和逼真环境噪声的音频数据集,用于训练语音识别和智能车辆环境检测的神经网络。

Sound Particles 的创立源于一个关于声音如何在 3D 空间中存在的根本性问题,并一直致力于探索从好莱坞电影制作到消费级耳机再到人工智能训练数据等领域的问题。

来源:technode.com

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